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j_ button


Synopsis
int j_button ( int obj , char* label );

Argumente

obj : int
label : char*

Beschreibung

Die Funktion erzeugt einen neuen Button mit dem Textinhalt label. Die Funktion liefert die Eventnummer des Buttons zurück, oder im Fehlerfall $-1$. Ein Event wird erzeugt, wenn der Benutzer mit der Maus den Button betätigt.

Zielkomponenten

Panel, Borderpanel, Window, Dialog, Frame

Beispiel

:
frame  = j_frame("j_button");
button = j_button(frame,"Hello World");
:

j_button.eps



Merten Joost 2003-02-26