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j_ settext


Synopsis
void j_settext ( int obj , char* str );

Argumente

obj : int
str : char*

Beschreibung

Setzt den Textinhalt in der, durch obj referenzierten, Komponenten auf den Inhalt des Parameter str. Ist die Komponente vom Typ Frame oder Dialog, so wird der übergebene Text im Rahmen des Fensters eingetragen. Ansonsten wird der Textinhalt der Komponeneten gesetzt. Der übergebene Text sollte keine Zeilenumbrüche enthalten, da fast alle Komponenten nur einzeilige Texte darstellen können. Einzige Ausnahme ist die Textarea Komponente, die mehrere Zeilen darstellen kann. Wird an diese Komponente ein Text übergeben, so darf dieser natürlich auch Zeilenumbrüche enthalten.

Zielkomponenten

Button, Label, Checkbox, Radiobutton, Dialog, Frame, Menuitem, Checkmenuitem,Menu, HelpMenu, Popupmenu, Textarea, Textfield

Beispiel

:
button = j_button(frame,"Hello World");
j_settext(button,"Goodbye"); 
:

j_setlabel.eps



Merten Joost 2003-02-26