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j_ saveimage


Synopsis
int j_saveimage ( int obj , char* filename , int filetyp );

Argumente

obj : int
filename : char*
filetyp : int

Beschreibung

Speichert den Inhalt der Komponenten in einem File mit dem Namen filename. Es werden zwei Fileformate unterstützt:

Beispiel

:
if(! j_saveimage(canvas,"mandel.bmp",J_BMP))
    printf("Error saving Bitmap file\n");
:



Merten Joost 2003-02-26