int j_button ( int obj , char* label );
Argumente
obj : int label : char*
Beschreibung
Die Funktion erzeugt einen neuen Button mit dem Textinhalt label. Die Funktion liefert die Eventnummer des Buttons zurück, oder im Fehlerfall. Ein Event wird erzeugt, wenn der Benutzer mit der Maus den Button betätigt.
Zielkomponenten
Panel, Borderpanel, Window, Dialog, Frame
Beispiel
: frame = j_frame("j_button"); button = j_button(frame,"Hello World"); :